「今日爆料」上线一个月后,“烈火风暴”模式对《战地5》有何影响?

自去年5月EA正式公布带有字母“V”的《战地5》海报以来,就引发了玩家们的无限期待,也引发了续作的数字命名。


与前作以一战最后一年为背景相比,《战地5》以二战为背景。玩起来可以让玩家重温历史上的许多经典战役。与发布季和付费DLC不同,“一次性购买”和取消微交易也鼓励了许多厌倦“职业”的玩家。


但现实是残酷的。去年11月正式发行的《战地5》并没有达到EA预期的销量,口碑跌至该系列历史最低水平。


理想与现实


公平地说,前EA高管帕特里克索德伦德(PatrickSoderlund)灾难性的“如果你不喜欢它,就不要买它”的评论以及关于“政治正确”和“苏联集团”的争议可能不会影响大多数选择。关心的人人们一直在为这些付费,但内容的不完整已经成为玩家离开的主要原因。这是一部杰作,但内容并不完全可玩。


在Origin的冬季特别活动期间,已经发售一个月左右的《战地5》正在进行半价促销,让不少玩家对质量产生了担忧。


当然,大家还在等待《战地5》中的“烈火风暴”模式。这种以“大逃杀”玩法为核心的模式并不是第一个内容,直到今年3月25日才正式发布,但它无疑是“战地5”最重要的宣传噱头之一当时。新发布的《战地5》远没有成为热门话题,因为它的新玩法是该系列之前从未尝试过的。


许多系列都可以通过推出自己的“斗鸡”模式来获得一些人气。这成为了基本规则。因此,自从《烈火风暴》mod发布以来,《烈火风暴》mod变得更加流行。或“值得吗?”


先说优点吧。


《火焰风暴》的核心玩法与其他“大逃杀”类型类似。玩家必须跳上飞机并降落伞到名为“半岛”的地图上,并为最后存活的队伍而战。在这种模式下,不断缩小安全区域的“圈”变成了熊熊燃烧的“火环”。这也是“火风暴”名字的由来。


据EA称,《烈火风暴》中的半岛地图是《战地》系列历史上最大的地图,比主作《战地5》中最大的地图大10倍。不仅得益于电影级的画质,其规模较大,而且半岛也可以说是最精美的《大逃杀》地图。当您在地图上旅行时,出色的光影效果围绕着环境。改变也是非常好的。


逼真的光影效果让人身临其境。


《战地5》出色的音效设置也能帮助玩家沉浸其中。玩家的脚步声、奔跑时的气喘吁吁、中枪时的尖叫声、战场上的其他声音都非常真实。题是脚步声似乎有点太大了,有时自己的脚步声掩盖了敌人的行踪。


当然,玩家来到半岛不仅仅是为了看风景。半岛地图各个区域的环境差别不大,所以玩过几局之后不太可能给你去过的区域留下深刻的印象。房屋并没有太大不同,山脉也很相似,所以感觉地图已经被“缩小”以适应比例。


此外,我们怀疑预告片中看到的紧密火环也被“缩小”了。在真实的中,它可能只有在火焰靠近玩家时才会表现出足够的冲击力,但其他时候火环更多的是一种装饰。背景。


虽然没有预告片那么华而不实,但面对火焰时那种惊心动魄的感觉还是很过瘾的。


《烈火风暴》的武器系统大体沿用自《战地5》本体,逼真的枪声效果和出色的枪感也得到了继承。枪支系统简化了弹药类别,每种武器共享特定类型的弹药,让玩家更容易寻找补给。


此外,“火焰风暴”模式中的武器是分级的,1级武器是“白板”,而更高级别的武器玩家无法使用,因为它们在获得时带有各种配件和枪支技能。为了打发时间,寻找配件和改装武器。如果你在地图上看到两把相同类型的枪,不用太担心,选择等级较高的一把即可。


虽然更方便、更快捷的武器选择固然很好,但也间接了玩家定制武器的自由度。


手枪是唯一没有阶级区别的武器。在《火焰风暴》中这些武器并不是战斗中的首选。当玩家生命值耗尽并倒地时,他们手中的手枪会自动拔出,给他们最后一次机会。——大多数情况下,很难避免再次被枪杀的命运。此外,向下不仅会增加后坐力,还会引起恼人的晃动。如果您对自己的枪法没有信心,您可能需要考虑离开危险区域。


失血不是很快。如果没有人补充枪支,玩家可以爬行很远。


除了武器系统外,《战地5》中的车辆系统也被用于“烈火风暴”模式。这些坦克最初是为战争而设计的,配备了大炮和机枪,可用于在地图上移动,并对步行的玩家造成大量伤害。


为了平衡,战车并不是可以压倒其他步兵的强大武器。不仅弹药和燃料数量有限,而且地图上的反坦克榴弹发射器一旦损坏也无法手动修复。体面的步兵很容易获得,也可以隐身并对车辆造成重大损害。


除了专门用于战斗的车辆外,“烈火风暴”模式中还有许多用于非战斗目的的车辆,包括停在房屋附近的汽车、停在田地边缘的拖拉机,甚至还看到了一架原型直升机穿过。年龄。这些车辆没有很强的战斗能力,但如果玩家对自己的驾驶技术足够自信,也可以进行创意玩法,例如使用陆地车辆附加可牵引武器,或者使用拖拉机或其他奇怪的车辆。而且周围还有高射炮。


直升机缺乏地面战斗武器,这使得它们更可能成为其他玩家的目标。


“烈火风暴”模式共有五种模式为玩家提供励,包括分布在地图上的保险箱、必须用阅读栏解锁的保险箱、随机空投补给品以及可以召唤定点补给品的补给点我有一个目标。还有一个地下车库,里面隐藏着各种车辆。


打开车辆库


保险箱不仅类似于“随机宝箱”,可以自己打开,而且需要很长时间才能读取,当你补给时,它们会随机空投绿色照明弹和热气,帮助你“追踪”它们。积分还可以向其他玩家提供明确的信号。此外,当您的团队占领补给点时,附近的玩家将收到警告消息。这意味着玩家可以从任何方向攻击。


简而言之,只管利用,别指望会被击中。


风险越高,玩家通过空投补给、更高级别的武器和更重要的照明弹获得的物质励就越多。不同类型的照明弹可以召唤一些车辆或空投物资,而V-1火箭和其他火力支援也可以造成巨大的伤害。如果使用得当,这些武器可以对对方队伍造成巨大伤害,并且玩家可以享受爆炸带来的震撼景象。


我们再来谈谈题


当DICE宣布在《战地5》中加入“大逃杀”模式时,《绝地求生》的热度依然不减。这可能导致“风暴”模式引用了“斗鸡”设置。《风暴》开头那段漫长而无聊的热身赛就是一个很好的例子。


在热身赛中,所有员都被安置在封闭的机库中。不同级别的武器散布在机库各处。在此期间,玩家可以互相,但不会对对方造成伤害。除此之外,就是跑来跑去等待倒计时,这通常需要3-4分钟,有时甚至更长。


玩得开心,站起来


经过漫长的等待进入现场——匹配、阅读、等待满员、驾驶飞机、最后着陆——你常常不幸地在着陆后彻底死掉。我还得重新开始。继今年年初《ApexLegends》让玩家体验复活机制后,依然保持“死亡不可逆转”设定的“烈火风暴”模式,无疑显得有些落后于潮流。


多种多样的兵种是《战地》系列的标志之一。在“大逃杀”玩法中,这个功能显然会比较棘手,但在“火焰风暴”模式中,兵种之间的区别只是皮肤的区别。DICE保留或削弱各种武器的技能,例如取消医疗和支援的无限弹药供应,让你携带更多的子弹和医疗用品,以及拥有诸如专门使用机枪和急速救援队友等技能。无疑会是一个更好的选择。


同样,突击部队可以携带更多的装甲,狙击手可以使用望远镜来探测敌人……总之,每个队员都必须有自己的集中战斗位置,因而《烈火风暴》独特的玩法也创造了团队合作。更粘了。


如您所知,兵种之间的差异是现成的。


《战地5》取消了前作的敌人探测系统。同样的题在“烈火风暴”模式中仍然存在,这更令人烦恼。由于地图很大,这个题变得更加明显。


半岛上有那么多灰白色的山脉,选择德国这边的玩家只要趴在地上就很难被其他玩家发现。在后期,爬行成为最安全的策略,被“伏地魔”偷袭的玩家势必会获得糟糕的体验。


“无人看管,速败”的题不仅仅存在于《烈火风暴》模式中,刚接触《战地5》的玩家在其他模式中也很容易遇到同样的题。有一个简单的标记键,可以让团队识别敌人的位置,但该功能并不完美。在半岛地图上识别敌人位置大多数时候仍然需要依靠肉眼。


即使静止不动,也很难看到我的目标。


《烈火风暴》模式每场比赛最多只允许64名玩家一起战斗,这其实是一个非常尴尬的数字。在真实中,战斗开始几分钟后,中的玩家数量往往会减少近一半。玩家大部分时间都在“绕圈子”找人,战斗节奏并不真实。袖珍的。


同样令人无法接受的是《烈火风暴》中的材料拾取机制。中,被击杀的目标并没有像《堡垒之夜》那样“装箱”堆放,而且装备散落各处,使得玩家获取资源的过程变得困难。随着装备的积累,玩家必须停止其他行动,专注于识别地面上的装备和资源,试图找到正确的位置来激活拾取按钮。在此期间,你更容易受到其他玩家的攻击。也显着增加。


情况仍然不那么混乱


与巨头竞争


今年早些时候,受到《吃鸡》之父布兰登格林好评如潮的《Apex英雄》推特账号做出了谦虚的回应,称“我只是站在巨人的肩膀上”。自家的火爆得益于《绝地求生》,为《大逃杀》奠定了基础,而如今,继《吃鸡》热潮之后火了三年的《火焰风暴》,已经在与众多竞争。巨人有。一发布就出来了。


巨人拥有更成熟的机制、更长的运营时间以及坚实的粉丝基础,所以即使拥有《战地5》坚实的基础,“烈火风暴”模式也无法吸引更多的玩家。缺乏创新的玩法设计和不引人注目的功能,使得《Firestorm》甚至很难吸引已经购买的玩家的注意力。


失败的战斗


自上线一个月以来,无论是新玩家还是老玩家对该模式的热情都有限,在玩家不多的晚上,常常需要几分钟才能完成。比赛成功。尽管玩家们很少热衷于讨论这种模式,但最近发布的“征服激战”模式因其更快的速度和更直接的冲突特性而深受《战地5》玩家的欢迎。


说白了,《烈火风暴》模组是失败的。这不是一个很棒的附加模组,也不值得“战地5”门的价格,至少在进行更多更新和机械更改之前是这样。不过需要注意的是,《战地5》的更新尚未完成。根据DICE目前提交的一些卷,如果给予DICE更多的时间和耐心,最终可能会发生变化。最大的推论是,该物品并不“美丽”,它只是“不完美”。


一、穿越火线v等级励怎么领取?

在《穿越火线》中,达到一定V级并完成相应任务即可获得V级励。一般采集流程如下


1-登录并进入主界面。


2-在主界面顶部找到“V权限”或“V级别”按钮,点击进入。


您可以在3-V权限界面查看您当前的V等级以及对应的励。


4-当您达到新的V级时,系统会自动显示一条消息,告诉您有新的励可以领取。


5-点击领取励。有些励可能会直接发送到您的帐户,而其他励可能需要您通过电子邮件或其他方式领取。


6-此外,某些V级励可能需要您完成某些任务才能解锁,例如在线时间、完成的任务数量等。在获得励之前,您必须完成所需的任务。


以上步骤可能会因版本更新而有所不同,建议您参考中最新说明或联系客服中心。


二、穿越火线由乃怎么满400好感度?

案是要满足穿越火线中诺的亲和度为400,可以使用以下方法


1-送礼物给奈在中,你可以购买或获得一定的礼物送给奈。每件礼物,选择一件奈喜欢的礼物送给奈,以增加她的好感度。


2-完成Nai的任务Nai会给玩家一些任务,完成这些任务可以增加她的好感度。任务可能包括完成特定的模式、击败特定的敌人等。


3-与Nai互动在中,玩家可以与Nai交谈和互动,通过选择友好和鼓励的对话选项可以增加他们的好感度。


4-参加Nai的活动Nai有时会组织一些特别的活动。参加这些活动可以增加您的好感度。


5-保持高分在中保持高分可以增加玩家好感度。


需要注意的是,根据您的CrossFire版本,关联系统可能会略有不同。以上方法适用于常规CrossFire版本。


三、火线通行证第三赛季任务攻略?

《火之关卡》第三季的任务信息如下。1-每日挑战每天登录后,根据每日挑战列表完成指定任务即可获得一定的经验值和励。任务类型包括杀死敌人、以特定模式完成比赛或达到一定数量的击杀数。通过完成日常任务快速升级你的通行证。双周任务这是每周的常规任务,要求玩家在一周内完成指定的任务。有不同类型的任务和励,包括在指定地图上完成比赛、获得一定数量的MVP、实现连胜等。通过完成每周任务,你可以获得大量的经验值和励。3-个人挑战个人挑战主要是完成个人挑战以获得经验和励。个人挑战分为不同难度,玩家可以根据自己的优势选择不同的挑战难度。如果挑战成功,可以获得大量经验值、金币等励。4组队挑战组队挑战要求你与好友组队完成指定任务,包括完成特定竞技模式、击杀等等。与朋友组队并完成任务以获得经验值和励。团队挑战需要你和朋友一起合作完成任务,并注意提高你的通关等级。5-成就系统完成内的成就,获得丰富的经验和励。成就系统包括杀死敌人数量、获胜次数、连胜次数等多个任务目标。通过不断完成成就,您可以快速提高您的通过级别。摘要FirePass第3季关键任务指南包


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